Algorithmen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.triplexware.huckfinn.de/contweber.html Algorithmus zur Rastervektorkonvertierung von Markus Weber und Alexander Weidauer]<br>Dieser Algorithmus liefert ein Polygonset über einen gegebenen Höhenschnitt eines Rasterfeldes. Die Polygone sind geschlossen, falls sie innerhalb der Rasterfeldgrenzen liegen. Die Datenstruktur ist so ausgelegt, dass angeschnitte Polygone markiert werden.
 
* [http://www.triplexware.huckfinn.de/contweber.html Algorithmus zur Rastervektorkonvertierung von Markus Weber und Alexander Weidauer]<br>Dieser Algorithmus liefert ein Polygonset über einen gegebenen Höhenschnitt eines Rasterfeldes. Die Polygone sind geschlossen, falls sie innerhalb der Rasterfeldgrenzen liegen. Die Datenstruktur ist so ausgelegt, dass angeschnitte Polygone markiert werden.
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* [[Algorithmus von Dijkstra]]
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* [[Mapnik]] - Mapnik ist ein C++/Python Werkzeugkasten für die Entwicklung von GIS-Anwendungen. Im Kern besteht es aus einer C++ Bilbiothek die Algorithmen für den Zugriff auf und die Verarbeitung von räumliochen Daten erlaubt
  
 
[[Kategorie:Grundlagen]]
 
[[Kategorie:Grundlagen]]

Version vom 27. Dezember 2006, 17:22 Uhr

Unter einem Algorithmus versteht man allgemein eine genau definierte Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer bestimmten Art von Problemen.

Im täglichen Leben lassen sich leicht Beispiele für Algorithmen finden: Zum Beispiel ist ein Kochrezept ein Algorithmus – zumindest dann, wenn alle Angaben genau genug sind und es für alle Teilaufgaben, wie Braten, Rühren, etc., ebenfalls Algorithmen gibt. Auch Reparatur- und Bedienungsanleitungen oder Hilfen zum Ausfüllen von Formularen sind in der Regel Algorithmen.

Weblinks

  • Computergrafik Interaktiv - Grafiti
    Das Themengebiet "Generative Computergrafik" beschreibt, wie mit Hilfe von Computern Bilder erzeugt werden können. Das für die Erzeugung der Bilder nötige Zusammenspiel von Konzepten, Algorithmen, mathematischen Modellen, Interaktion und den daraus entstehenden Bildern läßt sich gut über ein Lernprogramm darstellen. Daher wurde in unserer Abteilung dieses WWW-basierte Lernprogramm "Computergrafik Interaktiv - Grafiti" entwickelt
  • Mapnik - Mapnik ist ein C++/Python Werkzeugkasten für die Entwicklung von GIS-Anwendungen. Im Kern besteht es aus einer C++ Bilbiothek die Algorithmen für den Zugriff auf und die Verarbeitung von räumliochen Daten erlaubt