Algorithmen: Unterschied zwischen den Versionen

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** [http://compgeom.cs.uiuc.edu/%7Ejeffe/compgeom/software.html#nina  ..Directory of Computational Geometry Software ]
 
** [http://compgeom.cs.uiuc.edu/%7Ejeffe/compgeom/software.html#nina  ..Directory of Computational Geometry Software ]
 
** [http://compgeom.cs.uiuc.edu/%7Ejeffe/compgeom/  ..Computational Geometry Pages ]
 
** [http://compgeom.cs.uiuc.edu/%7Ejeffe/compgeom/  ..Computational Geometry Pages ]
*+ [http://www.ics.uci.edu/%7Eeppstein/geom.html  ..Geometry in Action ]
+
** [http://www.ics.uci.edu/%7Eeppstein/geom.html  ..Geometry in Action ]
  
 
* [http://www-users.informatik.rwth-aachen.de/%7Eroberts/meshgeneration.html  ..Robert Schneider's Mesh Generation repository ] If handle triangles, convex hulls, quad and octrees you should'n miss the page of Robert Schneider's Mesh Generation & Grid Generation repository.
 
* [http://www-users.informatik.rwth-aachen.de/%7Eroberts/meshgeneration.html  ..Robert Schneider's Mesh Generation repository ] If handle triangles, convex hulls, quad and octrees you should'n miss the page of Robert Schneider's Mesh Generation & Grid Generation repository.
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** [http://gts.sourceforge.net/  ..GTS - GNU Triangulated Surface Library ]
 
** [http://gts.sourceforge.net/  ..GTS - GNU Triangulated Surface Library ]
  
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* [[Shortest path problem]]
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* [http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/projection/conrec/ Algorithmus zur Rastervektorkonvertierung von Paul Bourke]<br>Dieser Algorithumus erzeugt jedoch nur Einzellinienstücke, allerdings in allen gängigen Programmiersrachen.<br>
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* [http://www.triplexware.huckfinn.de/contweber.html Algorithmus zur Rastervektorkonvertierung von Markus Weber und Alexander Weidauer]<br>Dieser Algorithmus liefert ein Polygonset über einen gegebenen Höhenschnitt eines Rasterfeldes. Die Polygone sind geschlossen, falls sie innerhalb der Rasterfeldgrenzen liegen. Die Datenstruktur ist so ausgelegt, dass angeschnitte Polygone markiert werden.
  
 
[[Kategorie:Grundlagen]]
 
[[Kategorie:Grundlagen]]

Version vom 27. Dezember 2006, 17:12 Uhr

Weblinks

  • Computergrafik Interaktiv - Grafiti
    Das Themengebiet "Generative Computergrafik" beschreibt, wie mit Hilfe von Computern Bilder erzeugt werden können. Das für die Erzeugung der Bilder nötige Zusammenspiel von Konzepten, Algorithmen, mathematischen Modellen, Interaktion und den daraus entstehenden Bildern läßt sich gut über ein Lernprogramm darstellen. Daher wurde in unserer Abteilung dieses WWW-basierte Lernprogramm "Computergrafik Interaktiv - Grafiti" entwickelt